升级的白光不断闪现,一股股热流在体内涌动,随着高达七位数的学点完全消失,毒掌的等级终于稳定在一个让人惊骇的数字:90。
沉默寡言的掌法师父难得地开了口:“在老夫所传弟子中,你不是最早入门,也不是最快达到熟练级,但你的毅力终究使自己后来居上,这就是勤学苦练的结果,它要比毒掌本身对你们的成长更有帮助。”
谈笑:“……”
“那么,弟子谈笑,你已经做好收获‘勤学苦练’任务的准备了吗?”
“是的!”
掌法师父点点头,系统随后提示:勤学苦练任务结束,玩家谈笑累积时间超过300小时,奖励金钱37两,门派贡献50,江湖声望1000,毒掌等级 1。
正常的勤练任务是没有这样丰厚的奖励的,按照任务规定,玩家需要每天练功超过六小时,并连续坚持十天。
一般的玩家大多会在十天内积累60小时,然后迫不及待地过来兑换奖励,毕竟,练功是一个颇耗金钱的过程,能先领一笔奖励,也可以贴补日常消耗。
但是很少有人知道,这个任务是可以累积时间和奖励的,如果十天内没有来消点,就不会触发任务结束提示,那么勤学时间及奖励就可以一直累积,直到300小时。
300小时的奖励就是上面几项。
奖励中,最为丰厚的还是毒掌 1,这和神木小鼎任务中灵山尊者给出的毒掌 5并不一样。
因为触发小鼎任务的一个前提条件,是要求玩家武学修为不得超过5级,而在新手期的时候毒掌即便连升10级也无多大意义。
而现在的情况,则大大不同,毒掌修到80级以上,升一级的学点至少需要五六万,而到90级层次,每一级需要的学点以十万计。
谈笑拥有毒属性天赋,升级所需学点自动减少百分之一,即便如此,他想再升到91级,还是需要十来万学点,而现在,一个小任务的奖励,就可以让等级瞬间提升一级。
这就是先知带来的巨大优势,他不仅可以提前占有别的玩家尚不清楚的资源,更关键的是,可以最大程度地合理优化角色的发展之路。
事实上,谈笑本来计划要在学点积攒到可以升到99级的时候,再来领取任务奖励,那样的话,可以由99级直接升到100级,毒掌便能修满。
可是后来他改变了主意,99级升100级需要的学点也不过比90升91多一万,而到了90级以上,毒掌将会增加变异效果,威力大增,尽早获得特效加成,将会对以后的练功更有帮助。
奖励完毕,掌法师父又说道:“你的毒掌已将修到‘以毒炼身’的极点,但不可自满,这只不过是艰苦历程的开始,以后的路还很漫长,你愿意为此付出更多汗水吗?”
系统给出谈笑两个选择,愿意还是拒绝?
如果选择拒绝,那么掌法师父会颁布中级武学任务,任务完成,即可提前学习中级武学火毒掌,而毒掌,不一定非要练到100级满级。
如果选择愿意,那么……
“好,老夫果然没有看错你,超越常人的坚持,一定会使你在武学之路上走得更远。毒掌升至90级,将会变化出新的法门,而威力也将大幅提高,现在,就让老夫指点你一二!”
掌法师父说完,伸出右手一指,一条漆黑如墨的蛇状烟雾瞬间钻入谈笑身体,系统随即提示:毒掌附加攻击升级,毒素攻击有一定几率形成“连续伤害”效果。