在陕北高原的北面,有一座小城,叫做府谷。
府谷是一座不折不扣的小城,在现实地图几乎找不到,即便是在江湖,它也只被列为2星城市。
不过,这座2星小城却是出乎意料地人多,当谈笑和毒来无恙走下马车时,不禁被眼前玩家爆满的景况吓了一跳。
“好家伙,这里的玩家数量都快赶上宝鸡城了。兄弟,是不是你们的消息走漏了?”毒来无恙有些担心地问道。
谈笑看了看远处由简单木石围起来的马场,笑道:“别担心,帮派系统还没有正式推出,因此很多玩家并不清楚这里的秘密。而且现在有资格有实力来刷声望的,显然更少。这里如此热闹……我猜应该是昨天系统公告造成的结果。”
“哦,你是说昨天推出的坐骑系统?这儿的马儿倒是不少,快看……那穿蓝衣的玩家竟然已经骑上马了!”毒来无恙兴奋地喊道。
在昨日,武侠世界进行了一次小规模系统升级,升级完成后,江湖刷出金色字体公告;坐骑系统试测版推出。
在之前,玩家除了前往十座大城是免费传送外,到其他任何城市,都要通过驿站。
而驿站交通又分成两部分:一百公里之内的城市,可以通过驿站瞬间传送,每次传送花费80铜钱;超过一百公里,就需要乘坐驿站马车。
而马车不仅要花钱买票,还需要耗费乘坐时间,时间长短取决于路程远近。
金钱、时间、路程三者之间的关系是:0.5铜钱/公里,100公里/分钟,50铜钱/分钟。
比如这一次,谈笑二人从宝鸡来府谷,总路程大约三百公里,每个人花了150铜钱,耗费时间3分钟。
当然,他们也可以通过驿站中转的方式一站一站传送至府谷,那样会节省一点时间,但金钱花费更多,按三百公里算至少需要每人240铜钱。
谈笑和毒来无恙自然不差这点钱,只是毒来突然心血来潮,想要试试马车的滋味,于是……
坐骑系统推出后,为玩家提供了第三套交通方式—骑马。
背负长剑,白马春衫,笑傲江湖,这是很多玩家憧憬的浪漫,而现在,这种憧憬已经变为现实。
按照设定,玩家想要骑马,必须先满足三个条件;一是需要购买马牌,当玩家需要骑乘时,从马牌中召唤出坐骑,不需要时,可将坐骑收入马牌。
第二,玩家需要先学会骑术。当玩家向特定城市的跑马场缴纳一笔费用后,便有资格进入马场练习骑术。
而骑术可以升级,不仅是拥有坐骑的敲门砖,还对坐骑的速度有一定加成影响。
至于最后一点,当然就是买马喽。有马牌,还得有马骑,不过试测版暂时只推出五座城市拥有马市交易,而眼前的这座不起眼小城—府谷,就是其中之一。
坐骑系统略过不提,这次谈笑和毒来无恙来这里的真正目的,其实是为了即将推出的建帮任务。
有人的地方就有江湖,而有江湖就要有纷争,在游戏前期,这种纷争主要体现在门派之间的争斗,不过随着游戏的发展,恩怨情仇、兄弟义气、江湖争霸必然需要一个更大的平台来发挥,这就是帮派系统。
那天,毒来无恙联系谈笑,商量得就是这件事。
毒来和诸葛风行等几个现实朋友,早就准备在江湖中大干一场,所以他们不惜重金修炼顶尖高手,又千方百计找来配方培养制毒、炼药、锻造等技能师。前几天,诸葛风行又听到一个消息,武侠世界在近期将会推出一系列资料片,而其中,尤以帮派系统为重。
建帮,并不是想建就能建。作为游戏公司来说,每当推出一份重量级系统升级,必然希望达到某种目的,或者是可玩性,或者是趣味性,或者是互动性,而不管哪一样,挑战性是必须的,如果太容易、太简单,恐怕很难满足日益挑剔的玩家。
根据较可靠小道消息,毒来无恙等人获悉建帮的一个关键要求:帮主声望和原始成员总声望要达到一定数值。
而且,该数值据说不会低,帮主的声望至少要在一万开外,而成员总声望可能要超过十万(初级帮派只能容纳一百位成员)。
相对于目前玩家的平均声望来看,这是一个相当困难的要求,不说创建者本人,即便原始成员能招够100人最大上限,十万声望算下来,平均每个人也要分担一千左右的声望。
这必然需要一个大型的高声望副本场所,以供至少一百名成员刷声望。
诸葛风行先联系了几个经常打交道的工作室,工作室的负责人都非常重视这件事,毕竟,诸葛风行可是一个大主顾,他购买的装备和金钱,甚至超过某些工作室一半的产出。