像素滚动条的制作也算有一段时间了,如今终于制作出了一个非常小的测试版。
当然,这个测试版内内容非常少就对了。
“目前只有这一个精英怪,。”
林易东和众人如此说道,
“话说回来,虽然咱们是像素游戏,可你这看起来也太像素了吧?”
林易东说这话时,看向了莫无香,
“你这给我的感觉,就像是那种非常老式的像素游戏。
真就是,一个人物只用一个像素?
说真的,你没必要这么省的。
多加点像素,咱不差那点钱。”
莫无香耸了耸肩,而后点了点头:
“可以。”
莫无香才不会说,他只是闲得无聊才这么做的而已。
首先,莫无香使用了点大小为1px的铅笔工具,并在相当大的缩放比例下。
然后,他使用了他新创建的颜色,绘制支脚。
该支脚的宽度将为2px,每支支脚之间有一个空白像素。
因为他做的不是矮胖的角色,所以这将很好地工作。
腿的尺寸,将帮助莫无香定义角色的其余部分。
为了完成四肢,莫无香在侧面增加了手臂。
它们只是躯干侧面的一个额外像素。
他还在腿的底部添加了额外的一排像素,脚的每一侧都增加了一个像素。
莫无香还为肩膀添加了一行像素。
称肩膀的圆角为“圆角”有点奇怪,但那些缺失的像素的确可以使圆角看起来更圆角,从而更加自然。
最后,莫无香添加了头部,并带有一些“圆角”。
这个角色非常小,受其小尺寸的限制,但莫无香仍然能够添加一些细节。
首先,脸有足够的空间,可以增加双眼。