“你在看啥呢?”
林易东好奇地看向贝塞达的电脑屏幕,
“第四届射击游戏大奖赛?
你准备参加这个比赛?”
“没错。”
贝塞达闻言点了点头,
“而且我已经有了一些想法。”
“说说看。”
林易东坐到贝塞达身边,好奇地看着对方。
“我联系了一个叫汤姆·克兰斯的作家,买了他一些书的授权。
其中有一个系列叫做,我觉得可以做成射击游戏。”
“cs那样的?”
林易东摸了摸下巴,点了点头,
“不错的想法。”
“差不多。”
贝塞达面带笑容的看者林易东,
“怎么样?
有兴趣吗?”
“你是说参加这个比赛?”
林易东想了想,而后点了点头,
“那就看看我们俩谁的作品能拿奖了。”
“就这么说定了。”
贝塞达和林易东碰了碰拳后,林易东起身离开了贝塞达的房间。
回到自己的房间后,林易东开始思考,该做一款什么样的射击游戏。
林易东之前看到过一个idea,说是想把moba和fps组合到一起,做一款带技能的射击游戏。
“带技能的射击游戏?”
林易东突然又想到了“大逃杀”,
“幻想世界大逃杀?
带技能的射击游戏?
弓箭手之间的对决?
对了,还有法师。
而且,射击游戏也可以有近战。
这样的话,战士和骑士也可以放入进来。”
林易东的想法越来越多,他很快就行动了起来。