一秒记住【宝书网】 lzbao,更新快,无弹窗!
“不,说你是懒虫有些太过抬举了,毕竟虫子也不会一日三餐只吃番茄和鸡蛋。”“嗯........童心,你的性格是不是有点儿变了?”周科低头望着表情冷漠得吓人的童心,察觉到异样的违和感。童心的外貌没有丝毫改变,内在却像是换了一个人。这并非夸张的修辞。从鄙夷的神态、双手抱胸的动作习惯以及脚尖岔开的角度,周科都发现眼前的童心与以前的童心有着较大的差别。“可不可以不要用那么恶心的眼神看我,废材老爸。”童心斜着眼睛对视。周科对这种摆明了挑衅的态度有些不爽,想当初文小小打童心屁股的时候,他可是用眼神极力劝阻过的。“你这没大没小的态度从哪学的?小心我跟你妈说。”周科威胁道。闻言,童心的小脸明显出现了一丝慌乱,仿佛被拿捏住痛点一般。“千万不要告诉妈妈!”高傲的神态土崩瓦解,取而代之的是一张尴尬又可爱的小笑脸。“爸爸对不起,刚刚是我不久前融合的新妹妹,性格有些乖张,时不时会跳出来。”“融合?”周科挑了挑眉毛。“是这样的。”童心解释道:“掌握【鬼金羊之门】一部分的控制权后,我可以在各个【门】内自由穿梭。”“途中,如果我遇到和我一样可怜的童怨,我就会把她们吸收,让她们能够有机会感受到爸爸妈妈带来的爱意和温暖!”说完,她还讨好地冲周科眨了眨纯真的大眼睛。看得出来,童心是真的很怕文小小。“原来如此.......”周科接受得挺快,“也就是说,我和文阿姨的女儿非但不止是一个集合体,而且还在持续增加中。”这种拥有数量众多,且性格迥异的女儿的感觉很是奇妙。好比是早晨跟女儿有说有笑,下午女儿就莫名其妙地给你摆出一张爱搭不理的臭脸.........咦,这不是很正常嘛?理解清楚状况,周科又说道:“所以你这一次回来,是特地让新的妹妹骂我一顿?”“当然........不是啦。”童心心虚地撇过眼睛,“其实是我发现了一只童怨,但是以我的权限无法融合她。”童心飘了过来,可怜兮兮拽着周科的衣角,“爸爸,小童心需要你的帮助呀,嘤嘤嘤。”明亮的眼眸弯弯闪闪的,宛若两轮明月,再铁石心肠的杀手被照到也得动容。这般动作和神情,周科曾在玩具店门口,从别人家的孩童身上见过多次。当时他不以为然,如今亲身体会才知晓此招威力甚大。“你身上不是有钥匙嘛,为什么会没有权限?”周科稍稍定神,问道。“爸爸给我的鬼钥匙让我成为了『舆鬼』星官,但是除了我以外,【鬼金羊之门】还有另外六位星官。”“他们分别是『积尸』、『爟』、『天狗』、『外厨』、『天社』和『天记』。”童心掰着细嫩的小手指,一个个数着。“我和他们各自管理【鬼金羊】七分之一的门。”“我找到的那只童怨恰好在『积尸』管理的门内,我没有权利干涉,十分讨厌!”提到这件事,童心的脸颊气到鼓起一侧。“那我大概懂了。”周科点点头。他忽然起了兴趣,又问道:“那你们这些【星官】的职责是什么?”“职责?没有什么职责哦。”童心懵懂地点着下巴,“硬要说的话,应该是想办法设计一些让魔导师难以通关的【门】吧。”“因为大部分星官需要通过汲取【门】内的魔导师的负面情绪的方式来修炼。但是设计出来的【门】反被通关,他们则会承受一定的代价。”“呵呵,搞半天是出题人和考生啊........”周科舔了舔嘴唇,“那为什么星官不干脆亲自下场呢?效率应该会高很多。”以童心的实力举例,他们魔道学院一个年级的新生齐齐上阵,也不见得能苟活下来半个。届时濒死之人所产生的恐惧和绝望等负面情绪,理应足够庞大。“这是不被允许的。”童心晃着小辫子,“【门】只会筛选理论上有几率通关的魔导师进入。假如【门】的难度设计得过高,只会有两种结果——要么根本没人进来,要么进来的人强大得离谱。”“也是。”回想起四次通关的细节,周科颇觉有理。“那说回正题,我和文阿姨该怎么帮你?”“诶?”“疑惑什么?既然你喊了我,自然也会喊妈妈吧。”周科双手揣兜,一副料事如神的孤高模样。“嘿嘿,真是什么都瞒不过爸爸呀。”童心戳着手指傻笑两声,说道:“不用刻意帮我,只要按正常流程通关就行啦,到时我会找准机会接收那扇【门】的。”说着说着,她顿了顿,千叮万嘱道:“对了,爸爸妈妈一定不能逞强哦,遇到危险就喊我,我会带你们出来的!”“你觉得我像是会勉强自已的人嘛?”周科无精打采地念道。若是懒散起来,他指不定进【门】后磕到小拇指就退了。“.......”童心翻了个白眼,“那我现在开启传送门?”“等等。”周科平举手掌,神经兮兮地走出阳台,回卧室拿了个奇形怪状的提灯。他又翻开《罪与罚》,查看状态。【持有者:周科】【罪恶等级:Lv.7】【待分配自由点数:5】【恐虐点数:200】【欲孽点数:85】自上一次出来后,周科一直忙于撰写新童话,没有理会过真理。现在一看,发现增加的地方还真不少。等级提升了一级,恐虐点数提升了34点。据不太精确的估算,周科当时杀的海妖得有好几百。可是越是杀伐,海妖与他的实力差距越大,获取效率越低。到后面要杀几十只海妖才能勉强提升一点恐虐点数。到达200点数这个分水岭更是判定海妖为弱者,不再增加点数,仅恢复体力和伤势。