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起源之地。
6522号星域的基地当中。
“这次的战利品就这些了。”不死尊者拿出一堆宝物堆放在桌上。
击杀几名妖尊尊者所获得的宝物,都在这里。
不过大头却是圣蛇尊者随身的宝物,以及他自己,和镇啻尊者的赎金。
——圣蛇尊者以额外付出三件至宝为代价,将他自己,以及被噬魂恶魔硬生生打到沉睡的镇啻尊者都赎了回去。
加上其他宝物,一共有足足十件至宝,和几十件重宝。
不过十件至宝之中,大多数价值都不高。尤其是那三件赎金至宝,都是最廉价的兵器类至宝,每件价值不会超过一个至宝点。
再多,他宁愿自尽,被族群复活之后慢慢还债。
毕竟,宇宙尊者层次的存在,被逆转时空复活一次,也就欠下一两个至宝点罢了。
宇宙霸主复活的代价大些,但也就两三個至宝点。
若是赎金超过这个数字,还不如死上一次。
“价值我大概算过了,按照族群内的至宝点来判定的话,总共有80~90个至宝点,外加16000左右重宝点的宝物。”不死尊者开口说道:“其中那条黑蛇的宝物,占了50个至宝点左右,他身上的宝物最多,单单那件灵魂至宝,价值就在40个至宝点左右。”
至宝点、重宝点,并不是货币,而是人类族群内部为了衡量至宝、重宝的价值而弄出来的一个计量单位。
除了族群内部的私下交易之外,这玩意就只能用于向族群兑换重宝、至宝。
虽然至宝点和重宝点之间有一个兑换的价位,但真想要拿重宝点去兑换至宝点还挺难的。
当然,反过来,拿至宝点兑换重宝点,鸿盟当中有的是强者愿意换,甚至族群都会提供单向的兑换渠道。
这一战,至宝点的收入,才是大头。
至于那一万六千多重宝点的宝物,加起来也就值四五个至宝点,而且还很难兑换到至宝。
“这一战,你手下那些使徒出力最大,你拿大头。”铁壁尊者提议道:“按照鸿盟当中默认的潜规则,你那几个使徒加起来,可以拿走六成半的宝物,不死师兄拿三成半,我拿一成就够了。”
人族内部,包括鸿盟的强者之间,经常有联手探索险地,或者联手对敌的情况。
如果没有提前约定分配方案,一般约定俗成的规矩,是按照人数、实力、出力多少,这三个方向来分配。
比如说获得的战利品总价值是100,其中的10点是按照人数平分,10点按照实力高低分配,实力越强,占的份额就越多,剩下的80点,则是按照战斗中出力多少来分配。
这样的分配方式,能够保证出力最多的人拿到大头,其它人也至少能够喝口汤。
当然,如果事先有所约定,那就另说。
不死尊者、铁壁尊者两人,和江宸并没有约定过战利品分配的方案,铁壁尊者自然是提议按照默认的规矩来分配。
这一战,一共六名妖族尊者,有五个都是栽到了机械使徒手里,其中更是有一个在开战之前,就被机械军团的集火秒杀。
铁壁尊者、不死尊者虽然也出了些力气,但在战斗中的作用也就是短时间内牵制敌人。
不死尊者牵制的圣蛇尊者,还算是实力比较强,有可能改变局势的。不死尊者牵制住圣蛇尊者,对战局的贡献很大。