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在讨论完了现实世界有关的话题之后。
秋人将注意力放在了玩家们计划前往的下一座主城。
也就是那座暗精灵的城市希尔穆恩上。
对于玩家们进入一座陌生的NPC主城后会做的事情。
秋人的看法依然是那样。
就是…喂!快跑啊!勇者们要来了!冲进你的家里打开你家里的衣柜,砸碎你家里的罐子,翻开你家里的宝箱,为的就是得到那么一丁点钱的勇者们。
秋人没记错的话,暗精灵一族早就已经投靠了魔王,所以那座城市也可以说是魔王军驻扎的城市。
但怎么说呢…如果暗精灵一族可以投靠魔王的话,那说明他们有倒戈向勇者的可能性啊!
正好勇者们今后建造的浮空都市缺少常驻人口,光是依靠玩家可撑不起一座城市的人口。
不止是暗精灵,面对这个世界投靠了魔王军的其他种族也是一个道理。
但现在…也不知道依靠勇者大人们的手段和魅力,能诱拐(绑架)多少暗精灵投靠向我方阵营。
在勇者们决定前往暗精灵的城市希尔穆恩探索后。
秋人想了想还是给勇者们增加了一些限制。
首先《勇者》的系统基础就是一直禁止玩家攻击友方NPC的
不管是格罗姆要塞里的那些士兵。
还是现在的伊芙女王,玩家们的攻击甚至无法触碰到友方的NPC们。
但面对暗精灵情况可能有些不同,因为不排除玩家们在接触那些暗精灵时反过来被对方袭击。
于是秋人加入了一个判定系统。
一旦友方NPC主动对玩家发起攻击,不管是正常的攻击,还是下毒,又或者是其他的诅咒,限制玩家行为的绑架之类的敌意行为。
在到了一定的限度之后,玩家们就能对其发起攻击。
以及由于这是一个真实的异世界原因,玩家们哪怕动手杀死了敌对的NPC,那其实也属于实际上的杀人行为。
但…这里秋人就需要感谢一下不知道在何地的魔王大人了。
这个世界受魔王力量庇护的魔王军们…包括暗精灵们在内也是可以无限复活的。
不过每一次复活也和这个世界的人类一样,都会加重黑雾的侵蚀…
一旦被黑雾彻底吞噬变成怪物,那在这个世界才是真正意义上的‘死亡’。
像是上次雪乃杀死的那位魔王军干部,他就是知道自己再死一次,下一次复活必然会被黑雾吞噬变成怪物。
他才会拼命的向勇者们求饶。
但像魔王军干部那样,已经被黑雾侵蚀到无法挽回地步的魔王军,全都是一群死不足惜的人渣。
哪怕放到现实世界里也是必须死刑立刻执行的家伙!
所以杀死他们根本不需要有任何心理负担。
所以这个世界的生死价值观真的不能用现实世界来衡量,对杀人这种事反倒是更像是游戏里的那种感觉。
除此之外还有一些其他的限制。
像是无法随意闯入村民NPC们的房屋。
还有给勇者们偷窃村民NPC物品的行为,秋人虽然没有完全禁止。
但加上了一些限制和特别的机制(障眼法)。
最直观的一个障眼法就是像是玩家们从NPC那里偷窃某些物品。
表面像是从NPC那里得到的,实际上是系统自动生成的掉落道具,并不是NPC们本身持有的物品。
还有偷窃会积累该城市,村镇声望下降的DEBUFF,一旦积累到一定程度就再也无法进入该城镇之类的。
说实话对秋人而言,不管是偷窃,还是抢劫NPC们的道具这些游戏要素,在RPG中本身是一种很有趣的设定。
但这些设定放在MMO游戏里就会变得非常难以平衡。
因为MMO是多位玩家共同游玩的世界。
一位NPC如果被多位玩家盯上,这位玩家偷走那位NPC身上的戒指,那位玩家偷走NPC身上的武器…
可能在转眼间这位NPC就要被一大堆玩家给扒光身上所有的衣服。
这大概就是《勇者》作为一个真实的异世界才会有的独特烦恼吧。
所以在玩家们正式与暗精灵城市希尔穆恩接触之前。
秋人在尽可能的确保自己的勇者们,也就是玩家们不要太过于欺负这个世界的普通村民了。
毕竟哪怕是投靠了魔王军的暗精灵们,他们之中也一定有不少人,是为了在这个残酷的世界里活下去,而努力生活的普通人。
就在秋人忙着研究…玩家们第一次前往人口众多的大城市,该怎么和大城市里的居民和平接触的期间。
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另一侧,暗精灵的城市希尔穆恩,也早早就注意到了这么一群浑身上下都散发着危险气息的勇者们。
于是统治这座城市的暗精灵们开始商议起了该怎么对付这群即将到来的勇者。
“米斯蒂拉大人!我们应该主动出击!绝对不能让那群危险的勇者们靠近我们的城市!”
暗精灵中的一位将军向暗精灵的女王米斯蒂拉请战说。
暗精灵的女王米斯蒂拉,她除了是这座城市希尔穆恩的统治者外,还有另一个身份。
那就是非常经典的…四大天王之一的那种身份。