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她恨不得下一秒就离开。
『伊秋,欢迎来到十八世纪末的波恩。游戏期间,你只要收集到足够数量的CG,或者在固定节点拿到关键CG就能离开。』
“CG?”
『和音乐家的一生相关的记忆碎片,达到要求就会触发。』
“意思是,我必须和‘他’产生交集?”
伊秋紧咬下唇。
比起得知贝多芬是“他”而言,身处乐圣的诞生地更让她每一个毛孔都在战栗。身体的反应太过奇怪,要不是她确信自己对贝多芬的音乐毫无抵抗力的话,她几乎要认为自己患上了乐圣恐惧症。
『伊秋,再次重复,你的选择是最高准则,区别只在于你得到的记忆碎片的多寡而已。』
『目标人物出现,静默屏蔽开始——伊秋,游戏愉快。』
电子音瞬间消失,伊秋顿时发现周围的声音被放大了。
一束微弱的流光从她眼前升起,她随着流动的光线转动身躯,仰着头看它飞向眼前房子的二楼。那儿有一扇开着的窗,流光就碎在随风扬起的布帘上。
伊秋的心脏不由地重跳了一拍。
“目标人物出现”的意思,是不是就是说刚才贝多芬在那里?
风停,布帘缓缓垂下——
伊秋愣在原地,窗户后面没有人。
太好了!
感觉四肢恢复知觉的少女,抄起脚边的藤编行李箱,低头就跑。
没有任务指引,没有行动选项,没有提示信息,没有存档……这绝不是什么攻略游戏!
记忆碎片的CG?
楼上那位,绝不会是虚拟的人物,怕不是就是本尊吧。
贝多芬。
贝多芬。
伊秋越发认为答应开启游戏就是个错。此刻她无法理解自己的行为,也无法掌控自身,心中宛若一团乱麻。期待和惶恐化作她的左右脚,一只催促她回头,一只让她赶紧逃。
呼吸快接不上了。
头好像有点晕。
该死,忘了身上还有毫无人性可言的束胸!
“小姐,小心——”
……
伊秋面无表情地坐在费舍尔面包店里,拿着一块沾水的手帕擦去脸上的面粉痕迹。她庆幸自己撞到面包师怀里的面粉袋时稳住了脚,否则摔在地上只会更加狼狈。
看着水盆里的倒影,伊秋的心渐渐平复。惶恐和无措并没有消失,虽站在如此靠近贝多芬出没的地点,她已经不再如方才那般惊慌。
没错,尽管伊秋下了大功夫离开“出生点”,她根本没跑过一百米。
更有意思的是,她所在的面包店,就在某扇窗户斜对面的小巷里。
不是体力不够,奈何束胸杀我无形。
不是不想离开,奈何老贝磁场太强。
用余光扫了眼那扇窗户,伊秋不由地叹气。
她在心里呼唤过好几次电子音,没有得到任何回应。