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齐霁没有立刻用掉技能秘境。
毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。
领地初创阶段。
建设的优先级更高。
齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。
贡献点奖励全部翻倍。
营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。
【你回收了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】
正式盘点结算收获!
先回收没用的地精装备。
【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华 5!】
【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华 3!】
【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华 1!】
【……】
147件灰色装备。
回收分解出256份材料精华。
齐霁非常满意。
这波主要目的是为了造旅馆。
而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!
但这就是全部收获了吗?
当然不!
红岩山盛产火铜矿石。
现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。
【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。
只要有品级就能回收。
全部回收。
一阶材料精华 588!
此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。
非常好!
足以满足现阶段建造需求!
齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。
有了这个建筑。
奇迹城不仅收入大增。
未来也能更好地使用冒险家。
齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。
冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。
齐霁不仅准备打造出第二关。
更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。
当前。
手里素材之多。
造五个、八个关卡都够了。
不过考虑到领地核心负荷能力。
现阶段计划最多只打造到第三关卡。
齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。
而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。
既然只做三关。
第二、三关必须做出特点。
绝不能单纯换个场景的套娃。
那么。
如何做出特点?
在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。
最重要的是要有更新更有趣的怪物!
秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。
各方面都要做到平衡。
这是很重要的!
第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。
齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS
G病毒生物!
追踪者!
实到具体。
也要对怪物有所取舍。
追踪者有很多版本,如喷火器追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。
G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。
不同版本的追踪者。
不同形态的G生物。
它们的强度各有不同。
比如喷火器追踪者只是二星精英。